SISTEMI PLANETARI
 
L'impero di Kraal è attulamente composto da 5 sistemi planetari:
 

Stellaria: sistema centrale dell'Impero ove risiede l'Imperatore.
Nekoi: sistema planetario principalmente abitato da Zerg.
Rowen: sistema planetario principalmente occupato da Protos.
Meridia: sistema di frontiera occupato da tutte e 3 le forze.
Gotas: sistema ancora in buona parte inesplorato.

CODICE PLANETARIO
ATTENZIONE
QUESTA PARTE DEL CLAN E' SOLO SPERIMENTALE
IN ATTESA DI DEFINITIVA APPROVAZIONE
 
Ogni Signore planetario puo decidere di sfidare altri signori dello stesso sitema, al fine di prendere il
controlo di più pianeti. Il Signore Planetario può decidere di sfidare anche il Lord Stellare,
ma solo dopo che avrà sconfitto tutti gli altri avversari presenti nel Sistema.
In caso di vittoria del Signore Planetario, quest'ultimo diventera il nuovo Lord Planetario.
Al Lord sconfitto verrà assegnato un nuovo pianeta, dal quale ricominciare la sua scalata sociale.
Qual'ora il sia il Signore Plantario a perdere, esso perderà anche il dominio su tutti i pianeti
conquistati ad ecezione del propio pianeta natale.
 
Qual'ora un sistema planetario decida di attacarne un altro, sarà il Lord Planetario attacante a
comunicare al Lord sfidante l'inizio dell'offensiva.
I Signori Planetari del sistema attacante potranno a questo punto attacare direttamente i Signori del
sistema attacato, ad ecezione del pianeta del Lord Stellare.
Solo quando tutti i pianeti del sistema attacato saranno conquistati, i Lord Planetari potranno sfidarsi
chiamando in aiuto i relativi eserciti alleati.
Eventuali Signori Planetari che non volessero essere coinvolti nella guerra, potranno dichiararsi
"Neutrali" e non verrano ataccati e non dovranno offrire nesun genere di aiuto alle fazioni in lotta
fino alla fine del conflitto.